indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样……这个应该在挺多游戏里都有的,我记不住具体来自哪了。……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做
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游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一个机会
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩
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